La Isla Ludópata

Blog dedicado especialmente a los juegos de mesa gratuitos. Aqui podrás encontrar mucha información acerca de ellos, donde conseguirlos, cuales merecen la pena y cuales no. También se publicarán noticias de actualidad relacionadas con los EUROGAMES y mucho más.

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14 noviembre 2005

Kardinal & König el juego de cartas.



Género: juego de cartas
Jugadores: 2-5
Material: 5 cartulinas din A4 (56 cartas, 15 contadores de reclamo, 8 cartas de leyes y una tabla para apuntar las puntuaciones).
Idioma: las reglas están en inglés, el juego es independiente del idioma.
Complejidad: baja
Editorial: Spiel aus timbuktu.
Autor: Michael Schacht.


Bueno, este es otro juego gratuito del incombustible michael Schacht. En este caso es una adaptación hecha por el mismo de su famoso juego Kardinal and König ( Web of power). La calidad gráfica del juego es muy aceptable, en la linea de sus juegos gratuitos y la jugabilidad es bastante buena.
Europa es el centro de poder en el siglo 12. Existen luchas de influencias. Eligiendo cartas de territorios podrás establecer monasterios, enviar consejeros a las reuniones de estado y mejorar tu red de comunicaciones con el resto de paises. Según las cartas que elijas podrás conseguir diferentes cantidades de puntos de victoria. Al final del juego, el jugador que más puntos haya conseguido será el ganador.
Producción: Bueno como ya sabeis yo todos mis juegos los imprimo siempre en cartulinas blancas tamaño DIN A4. En este caso las cartas si las imprimis tal y como viene en la página os dareis cuenta que tienen el clásico tamaño de cartas alemán, como las cartas de recursos del colonos de catan de Kosmos. Las piedras de reclamo y las cartas de leyes os sugiero que antes de imprimirlas, las agrandeis un poquito aunque sea con el paint del windows, que se agradece luego a la hora de manipularlas. Los ficheron con las cartas vienen preparados para poder imprimirles a todas las cartas un reverso muy bonito por cierto. Yo lo que hago es imprimir en la misma cartulina el reverso a las cartas.
Comentarios: Las cartas representan los diferentes paises de la Europa medieval. La mayoría de las cartas tienen un símbolo en la parte superior rodeado por un círculo que representan las diferentes familias poderosas de esos paises que pueden mandar un consejero a las sesiones de consejo. Por otro lado algunas cartas muestran barcos y carruajes, que indican rutas terrestres y marítimas.
Antes de empezar todas las cartas son barajadas y se depositan sobre la mesa formando cuatro filas de 14 cartas cada una, y las cartas de leyes se pondrán donde indican las x en el gráfico:
Secuencia de un turno:
A)coger una carta de territorio (land card): puedes coger tantas cartas como quieras en tu turno pero debes respetar una serie de normas.
1) si coges más de una carta la 2ª tiene que ser del mismo color.
2) Puede coger tantas cartas como quieras pero la suma total de círculos con símobolos en su interior no puede exceder de 2 (no se cuentan los barcos ni los carruajes).
3) la carta que escojas tiene que estar situada a la izquierda o la derecha de alguna de las 4 filas (zona sombreada en el gráfico anterior).
4) los jugadores siempre tienen que coger una carta como mínimo.
B)Poner una piedra de reclamo (claiming stone): Despues de que un jugador en su turno haya cogido sus cartas de territorio, puede poner si quiere una y solo una de sus piedras de reclamo si es que aún le queda alguna libre sobre una carta de territorio. Dicha carta de territorio no puede pertenecer ni a otro jugador ni puede tener ya una piedra de reclamo encima.
En caso de que no dispongas de mas piedras de reclamo en la reserva puedes, si quieres, mover una de tus piedras ya situada sobre una carta de territorio a otra carta de territorio que no tenga una piedra de reclamo.
Si coges una carta que tiene una piedra de reclamo tuya sobre la misma, tu piedra de reclamo vuelve a tu reserva. Por el contrario, si coges una carta que tenga una piedra de reclamo de otro jugador sobre la misma, dicha piedra vuelve a su dueño y tu tendrás que descartarte de una de tus piedras de reclamo del juego para siempre. En caso de que no te queden piedras de reclamo no podras realizar esta última acción. Si todas las cartas que quedan en juego se encuentran en esta situación es decir, tienen una piedra de reclamo de contrincantes encima y a ti no te quedan piedras en tu reserva perderás tu turno.
Los jugadores no tendrán que coger las cartas que tengan una piedra de reclamo suya en su turno, si pueden coger cualquier otra carta.
En una partida para 3 jugadores se usarán 3 piedras de reclamo por jugador.
En una partida de 4 a 5 jugadores solo se usaran 2.
C) Siguiente jugador: Ahora le toca al turno del siguiente jugador siempre en el sentido de las agujas del reloj.
Coger una carta (land card) cubierta por una carta de ley:
Si un jugador coge una carta que tenga encima una carta de ley, pondra dicha carta de ley boca abajo en frente suya. puede miararla antes por supuesto. Hay cuatro cartas diferentes y no todas tienen efectos positivos para el jugador que la cogió:
Take back a claiming stone: Esta carta solo puede
ser jugada durante el turno del jugador y entonces será eliminada del juego. Una
vez jugada permite al jugador recuperar una piedra de reclamo que haya sido
eliminada anteriormente del juego. La piedra se añadirá a su reserva.
3 symbols allowed: Esta carta solo puede ser jugada
durante el turno del jugador y entonces será elimina del juego. Una vez jugada
permite al jugador coger cartas de territorio que sumen un total de 3 simbolos,
durante este turno.
Different colors allowed: Esta carta solo puede ser
jugada durante el turno del jugador y entonces será eliminada del juego. Una vez
jugada permite al jugador coger cartas de diferente colores durante este
turno.
-2 victory points: Esta carta no es revelada por el
jugador hasta el final de la partida, la cual sustrae dos puntos de victoria a
la puntuación final del jugador.
Puntuación final
Para llevar a cabo las puntuaciones hay que usar una tabla de puntuaciones que agiliza mucho el proceso y la podeis descargar de la pagina del juego en la boardgamegeek. Vamos a explicar las puntuaciones usando como ejemplo las cartas de Frankreich.
Puntos por Land cards: El jugador con mas cartas de Frankreich consigue un número de puntos total al número de cartas de Frankreich que existen en el juego, es decir 8. El segundo jugador con más cartas de Frankreich conseguirá un número de puntos igual al número de cartas de Frankreich que posee el jugador con mas cartas de Frankrecih. El tercer jugador con más cartas de frankreich sumará un total de puntos igual al número de cartas de Frankreich que tenía el segundo jugador con más cartas, etc...
Si un jugador no tiene cartas de Frankreich no puntuará por ese pais.
Si varios jugadores tienen el mismo número de cartas recibirán el mismo número de puntos los dos.
Puntos por símbolos: Ahora se determina quien es el jugador que tiene más simbolos iguales de cualquier tipo en las cartas de Frankreich. El número de puntos de victoria ganados es igual a ese número. El resto de jugadores con menos simbolos no puntuaran por simbolos en ese pais. Si varios jugadores empatan teniendo ambos el mismo numero de simbolos iguales en un pais ambos reciviran dicho numero de puntos.
Después de haber llevado el recuento con Frankreich se hará lo mismo (puntuación por land cards y por simbolos) con el resto de paises.
Puntuación por rutas: Finalmente se llevará acabo el recuento por rutas marítimas y terrestres. Los jugadores contaran el número de barcos y carruajes que tengan en todas sus cartas. Si tienen 5 o mas barcos obtendrás un número de puntos igual al número de barcos que poseas y si tienes 5 o más carruajes obtendrás también un número de puntos igual al número de carruajes que tengas.
El jugador con más puntos gana la partida.
El juego al principio parece bastante cofuso sobre todo por el sistema de puntuación pero ya vereis como al acabar la primera partida dominais por completo el sistema y encontrareis un sistema de juego muy estrategico y divertido. EL juego es corto y muy tenso y existen diversas estrategias que deben ir siempre acompañadas de observaciones a las cartas que tengas los contrarios. Personalmente aunque pueden llegar a jugar 5 personas, para mi el número perfectode jugadores es 3, mantiene la tensión hasta el último momento.
Calificación ( del 1 al 10):
Diseño: 8
Mecánica: 8
jugabilidad: 7
Facilidad para producirlo: 7
Nota final : 7,5
LINKS
Bájate el juego aquí
Página del juego en la BGG aquí

20 octubre 2005

Juegos de Especialista








Los juegos de especialista de Games workshop son basicamente reglamentos gratuitos de juegos que ya no le son rentables a esta compañia y prefieren que te compres unas cuantas miniaturas y regalarte el manual antes que editar y publicar una caja del juego en el mercado, a la que seguro le perderán dinero.

Los pongo aqui en mi página porque son totalmente gratuitos y las miniaturas para jugar a estos juegos no tienen porque ser especialmente de la workshop. Con un poco de imaginación podreis disfrutar de estos juegos con miniaturas que tengais por ahí olvidadas en vuestra casa y si no en las tiendas especializadas existen miniaturas baratas de plomo de marcas poco conocidas que dan muy bien el pego. Algunos de ellos como el mordehim o el necromunda son muy baratos si te interasa comprarte las miniaturas originales ya que comprarte una banda entera te costará unos 30 euros, y esto en el mundo de la games workshop es casi regalado.

Están todos en castellano

Mordheim es un juego de mesa de escaramuzas en el que los jugadores controlan bandas de aventureros rivales que combaten entre sí por la supremacía en las oscuras y peligrosas calles de Mordheim, la Ciudad de los Condenados. Hacen falta pocas miniaturas unas 10 por cada jugador y se basa en el sistema de juego de warhammer fantasy. Muchas posibilidades. (comprarte una banda original de este juego cuesta unos 30 euros, esto es casi gratuito en el universo de la games workshop).

Warmaster es un juego de batallas en el mundo de Warhammer, pero a una escala mucho más pequeña, lo que te permite librar batallas con ejércitos mucho más grandes en las que es más importante tu habilidad como general que la habilidad de las tropas para combatir. Warhammer fantasy con miniaturas más pequeñas. Supongo que se podría simular las minis con los muñecos del risk y otro tipo de juegos.

Necromunda es un juego de escaramuzas en el que los jugadores controlan bandas rivales que luchan entre ellas por la supremacía en un tenebroso submundo de anarquía y violencia. Está ambientado en el mundo de warhammer 40 k. Se necesitan unas 10 o 15 miniaturas por banda (jugador). Muy completo. Lo mejor de estos juegos es ir haciendo campañas para ir aumentando tu banda y poder comprar mejor armamento y objetos. Muchas posibilidades. Comprar una banda en la games workshop original sale tan barato como en mordehim.

Battlefleet Gothic es el juego de apocalípticas batallas espaciales en el universo de Warhammer 40,000. Gigantescas flotas de astronaves más grandes que ciudades luchan entre las estrellas en una dura lucha por el control del Sector Gótico. Imaginación al poder a la hora de simular las navecitas para haceros una flota espacial.

LINKS

Juegos de especialistas de la games workshop España: aquí

19 octubre 2005

Snake Pit


SNAKE PIT


Snake pit es un sencillo juego de poner baldosas gratuito. Los jugadores comienzan la partida robando 5 baldosas que mantienen ocultas. Cada turno los jugadores pondrán dos baldosas y cogeran dos de la pila de baldosas para volver a tener 5. Las baldosas tienen dos caras ( cada cara es la imagen especular de la otra), por lo tanto las baldosas se pueden girar, rotar y voltear a la hora de colocarlas.
La idea del juego es puntuar completando serpientes. Cuanto más larga sea la serpiente, más puntos conseguirás ( puedes conseguir el doble de puntos si completas dos serpientes poniendo una sola baldosa). Toda baldosa que se ponga en juego tiene que contactar con alguna ya puesta sobre la mesa anteiormente, lo que significa que en tu turno o bien podrás alargar tus serpientes o bloquear las de los demás.
Durante las partidas hay una costante ansiedad porque tendrás que decidir si quieres puntuar serpientes pequeñas y asegurarte los puntos o apostar por el riesgo e intentar ganar muchos puntos con una gran serpiente sin que te la corten.
Espero que os guste este singular juego reptiliano.
LINKS
descárgate el juego aquí
Página de la BGG del juego aquí

15 octubre 2005

El destino de los Eldar



Games workshop ha publicado en su página web un juego de estrategia para dos jugadores totalmente gratuito y en castellano. La calidad de los componentes es bastante buena. No necesitareis comprar nada solo imprimir las fichas, el tablero, las tablas y las reglas.

El Destino de los Eldar es un juego para dos jugadores que recrea el ataque tiránido al mundo astronave de Iyanden. El juego empieza en el momento en que los escaners eldars captan a los primeros enjambres tiránidos. A medida que el juego avanza cada vez llegan más y más enjambres. Ninguno de los dos jugadores conoce la magnitud del asalto tiránido o cuanto tiempo durará. Sin embargo si Iyanden logra resistir el tiempo suficiente los enjambres tiránidos dejarán de llegar y, una vez el jugador eldar haya aniquilado todas las fuerzas tiránidas que resten en el tablero, cada jugador contará sus puntos de victoria para saber quien ha ganado. El número de puntos de victoria que recibe el jugador eldar depende del tamaño del asalto tiránido, mientras que el número de puntos de victoria que acumula el jugador tiránido viene dado por la cantidad de daño que haya logrado causar al mundo astronave. Al finalizar, se comparan los puntos de victoria totales de cada jugador y el bando con el total mayor es declarado ganador.

Las reglas no son complicadas, y leerlas no te llevará mucho tiempo. Hay múltiples opciones para jugar a El Destino de los Eldars. La primera de ellas consiste en emplear las fichas, plantillas y tablas de referencia diseñadas específicamente para el juego. Todo este material puedes descargártelo en su página en formato pdf. Los jugadores más osados pueden librar los combates en espacio profundo entre las astronaves eldars y las naves tiránidas siguiendo las reglas descritas en el reglamento de Battlefleet Gothic. Para el combate en el interior del mundo astronave puedes usar las reglas de Epic 40.000.

LINKS:

Página del juego

18 septiembre 2005

Dschunke Das legespiel




Género: Poner baldosas
Jugadores: 2
Duración: 20 minutos
Material: 3 folios (48 balsosas de mercancias, 1 baldosa de comienzo y una página con las reglas)
Idioma: las reglas en inglés, el juego es independiente.
Complejidad: baja
Editorial: Spiel aus timbuktu
Autor: Michael Schacht.

Dschunke Das legespiel es un juego gratuito que ya solo es posible encontrar en la BGG y no en Speil aus timbuktu debido a que el juego ha sido publicado por Queen games, llamándose Rat Hot. Rat Hot es una versión mejorada de este juego y llegará a España dentro de poco de la mano de ediciones Mercurio. Para los que el inglés sea un problema, no os preocupéis, porque comento las reglas a lo largo del artículo y son muy simples.

Producción: Este juego es muy muy fácil de hacer solo necesitareis dos cartulinas blancas DIN A4 para imprimir las baldosas y dos cartones blandos del tipo de las cajas de cereales para pegar las cartulinas encima y luego recortar las baldosas. El juego está listo en una hora y media.

Comentarios: En el juego cada jugador representa un comerciante que deberá ir uniendo mercancias del mismo tipo y color y evitar que aparezcan ratas que pudren las mecancias y le restan valor. Al principio del juego los jugadores colocan la ficha de salida en el centro de la mesa (en la foto es la que contiene una S en el centro), eligen que color usarán rojo o verde y barajan el resto de mercancias y las ponen boca abajo formando dos pilas. Durante el juego los jugadores iran alternando sus turnos. en su turno cada jugador robará dos baldosas de las pilas de robo y las pondrán en la mesa según les convenga en el orden que quieran, una vez puestas las dos, comenzará el turno del otro jugador. Al final del juego el jugador verde calculará su puntuación por las mercancias verdes y ratas verdes y el jugador rojo hará lo propio. El jugador rojo siempre empieza primero el turno.

Reglas de colocación de baldosas: Las baldosas siempre tienen que tocarse ya sea por su borde largo o corto. Puede colocarse una baldosa sobre otras baldosas (encima) pero nunca sobre una sola baldosa igualmente alineada (ver imagen de las reglas). Ninguna baldosa puede tener ninguna parte en el aire cuando la ponemos sobre otras baldosas, toda la baldosa tiene que estar o bien en contacto con otras baldosas que se encuentren en el nivel inmediatamente inferior.

El juego acaba cuando se pone la última baldosa. Solo puntuarán las mercancias del mismo tipo y color que se encuentren directamente adyacentes de forma ortogonal ( no diagonal). No importa que las mercancias se encuentren a distinto nivel, lo único importante es que sean visibles. Para obtener la puntuación hay que usar una tabla que se incluye en las reglas. Las mercancias aisladas que se encuentran solas no puntuan. Las ratas de cada color que queden a la vista al final de la partida otorgan un -1 al jugador de ese color a su puntuación final.

El juego es muy fácil de hacer, el arte gráfico es muy bueno y las partidas son cortas y divertidas, no se sabe quién va a ganar hasta el final, es un FUN & FAST de pura raza. Imprescindible en cualquier ludoteca FREE PRINT & PLAY.

CALIFICACIÓN ( del 1 al 10):

Diseño: 9

Mecánica: 7

Jugabilidad: 7,5

Facilidad para producirlo: 10

Nota final: 8.5

LINKS

Bájate el juego aquí (es un archivo zip que contiene las reglas y el juego completo)

Página del juego en la BGG: aquí

17 septiembre 2005

Dork Tower


Los chicos de psychocorp.net llevan tiempo traduciendo al castellano las tiras cómicas de John Kovalic (ilustrador de Munchkin), Dork Tower y yo sin saberlo. He añadido su página en la sección de enlaces. Echarles un vistazo porque están muy bien, las historias son realmente frikis, jejeje. Aquí os pongo la última que trata sobre el Ticket to Ride.

14 septiembre 2005

Bodycount games




Bodycount games es una empresa española sin ánimo de lucro, que ha lanzado ya tres juegos completamente gratuitos para descargar.

Space Marine Tournament SMT: se trata de un juego de combate entre marines espaciales. El juego contiene un reglamento corto basado en el desaparecido Space Hulk, cartas tácticas, y dos tableros para hacertelos tu mismo.
El reglamento es muy sencillo, solo necesitas para jugar 10 marines espaciales que puedes obtener de cualquier juego tipo cruzada estelar, también está la opción de comprarte dos escuadras tácticas de games workshop que si no me equivoco son bastante baratas, o de otra compañia que venda muñequitos tipo marines y que sean muy baratos. Cada jugador lleva 5 marines espaciales. Durante el turno se pueden obtener puntos de victoria según el número de bajas que causes ese turno o los objetivos que cumplas. Dichos puntos te sirven para comprar cartas tacticas u obtener refuerzos. Las reglas en principio están pensadas para usar solo 5 marines por bando. Pero como el sistema es muy flexible, se pueden hacer todos los cambios que se quieran. Al principio de la partida por ejemplo, cada jugador posee 15 puntos de victoria para crear su escuadra de marines a elegir entre marines scouts, exterminadores, sargentos, etc.. lo típico de warhammer 40.000. Podríamos decir que el juego trae un mini codex para marines espaciales. Esos 15 puntos iniciales se pueden por ejemplo cambiar a 30 y empezar en vez de 5 miniaturas con 10. Las reglas son muy plásticas.
Los tableros, al menos el primero, estan bastante bien en lo que se refiere al apartado gráfico, quizas sean algo laboriosos de construir, pero el resultado es bastante bueno como podeis comprobar en las fotografías. Para elaborarlos imprimirlo en cartulinas DIN A4, creo que hacen falta unas 10. Eso si, se tarda un poco en acabar el tablero. Pues nada, para todos aquellos como yo, que odiáis las 40000 reglas de warhammer y quereis echaros vuestras escaramuzas con unos coleguillas aquí teneis este jueguecillo, a disfrutar. Se me olvidaba por supuesto todo está en castellano.

Podéis descargarlo aquí

The dead walk: Time to rot: Se trata de un juego de rol ambientado en las películas de Zombis de George A. Romero y Zack Snyder. Este lo podéis descargar aquí.

The Necromancer`s Shadow: Eternal Fight: Este es otro juego de tablero gratuito muy sencillo, se trata de dos necromagos que combaten entre si con ejercitos de muertos vivientes y esqueletos. En realidad es el adelanto de un juego de estrategia en el que llevan trabajando bastante tiempo. Para jugar, solo se necesitan dos pequeños tableros que tendréis que imprimir y se encuentran al final del reglamento, más unos cuantos dados. Los tableros tienen un nivel gráfico bastante bueno. Aviso no es para tirar cohetes, espero que la versión final sea bastante mejor, creo que este juego se corresponde tan solo con el reglamento de combate del juego final que será mucho más completo y mezclará aspectos del Risk y Magic the gathering.

lo podéis bajar aquí