Sword and Sails

Género: conquista y estrategia.
Jugadores: 2-5 (Mejor con 3-4 jugadores)
Duración: 30-60 minutos
Material: 3 folios que contienen un tablero,cartas de acción, contadores y las reglas
Complejidad: baja.
Editorial: Big little Game
Producción: He decidido comenzar comentando este juego porque fue el primero que me descargué de la red y jugué con mis amiguetes. El juego se puede descargar sin problemas y de forma gratuita de la página de Big little Games. Si queréis podéis dejar un donativo mediante pago por paypal, para ayudarles a seguir produciendo juegos como éste.
Una vez lo hayais descargado, os encontraréis con tres folios. El primero lo podéis imprimir en papel normal porque son las reglas. Los otros dos contienen el tablero, los contadores y las cartas de acción, y os aconsejo que lo imprimáis en cartulina de tamaño DIN A4. El tablero es pequeño y una vez recortado se puede pegar sobre una cartulina negra para darle un acabado decente. Los contadores (las tropas de tierra y los barcos) os aconsejo que los peguéis sobre cartón balndo, como el de las cajas de cereales y luego los recortéis con una buena tijera. Eso os facilitará su manejo durante las partidas.
En lo que respecta a las cartas de acción, una vez recortados de la cartulina, estarán listos para su uso y servirán perfectamente para jugar.No tardarás más de dos o tres horas en tener lista tu copia del juego.
Comentarios: El juego en sí es muy simple. El objetivo es conquistar un país entero con tus tropas. Para ello al comenzar el juego todos los jugadores reciben tres cartas de acción y sus tropas. Hay dos tipos de cartas de acción, las que te permiten en tu turno introducir una tropa en un territorio o ascender una de tus tropas a unidad naval (las unidades navales pueden moverse por tierra y mar). Durante el turno los jugadores pueden realizar tres acciones entre las posibles:
-Descartarse de una carta de acción.
-Robar una carta de acción.
-Ascender una tropa terrestre a naval (si tienes la carta de acción necesaria).
- Introducir una tropa en un territorio (si tienes la carta de acción indicada).
- Moviemiento (combate).
El movimiento consister en mover una de tus tropas a un espacio adyacente, cada moviemiento cuesta una acción. El combate es muy simple, se lleva a cabo moviendo dos unidades tuyas a un territorio que esté adyacente y contenga una unidad del enemigo. El resultado es que tu y el enemigo perdeis una unidad, de tal forma que al final el territorio sólo contendrá una unidad (la tuya restante). El combate consume dos acciones porque son dos movimiento.
El juego es simple pero divertido. Jugando tres, las partidas son rápidas y nada más acbar te estan pidiendo la revancha. Es Ideal para una tarde en la que los jugones no tengan ganas de un juego profundo.

En cierto modo, Sword and Sail se podría definir como un Risk sin dados, pero eso no le quita el factor suerte al juego, ya que está implicita en el robo de las cartas de acción. Aún así, el juego tiene sus estrategias y está bién compesada la frecuencia con la que salen los territorios en las cartas de acción, con la dificultad de conquistar los mismos en los diferentes paises.
La calidad gráfica del juego es muy alta para ser gratuito, pero quizá el tamaño de los componentes sea demasiado pequeño. A menudo el jugador se frustrará, al comprobar que se le quedan pegados en los dedos los contadores de tropas. No hubiera estado de más un tamaño mayor de todos los componentes del juego.
Para mí Sword and Sails es un imprescindible en toda ludoteca Free Print and Play.
Calificación ( del 1 al 10):
Diseño: 9
Mecánica: 7
Dificultad: 6
Facilildad para producirlo: 9
Nota final: 8
links
Podeis descargarlo aqui: Sword and Sail
Pagina en la Boardgamegeek: aquí


4 Comments:
Hola, pues mira que mi grupo y yo somos aficionados a esta clase de juego, de hecho algunos al imprimirlos nos quedan más que profesionales, probaremos este a ver... el último que hemos construido es el Gods of Titan, ya te contaré como nos ha ido, de momento hacerlo ha sido todo un trabajazo (por si quieres echarle un vistazo está en http://www.immortal.de, las reglas están por fin en inglés y es una "megavariación" del clásico Titán.
Agur, ánimo con el Blog...
Gracias agur, si te animas puedes hacer una minireviw del tipo de los que yo posteo y me lo envias al correo de contacto que gustosamente lo publico en el blog.
uns saludo
He probado este juego, y lo he jugado con gente que ni conoce el Risk; el resultado: ¡un éxito!
El problema que tiene es que con 4 o 5 jugadores, las partidas se vuelven interminables.
La verdad es que si, el número ideal es 3 como mucho 4 pero para 5 es insufrible. Muchas gracias por comentarme que lo has probado. Asi se que esto sirve para algo y hay quien se hace este tipo de juegos.
un saludo y muchas gracias por tu comentario.
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